約 3,209,860 件
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ペナイン森1 ペナイン森2 ペナイン森3 ペナイン森4 ペナイン森5-1 【狩場】ペナイン森5-1 【主なレア】切符、サンドワームのエサ、†トラマント、†トラ手袋、†トラ靴、キラキラ粉、輝く結晶 キラキラかけら、キラキラ結晶、ピンキーのロース、輝く粉、 輝くかけら、†傾き帽子 【いいレア】52武器改(テチのみ)、N62武器、75武器、90武器、†鼻掛けメガネ †ミンクの腕輪、†魔騎士の羽、†シャクバリバンダナ、†ミンミン 【推奨LV】145~(ソロで猫葉狩るなら175↑、テチはブレと装備補正でAGI190前後確保できる145↑) 【キャラ(ステ)】キャラは不問、AGI必須。 木彫と猫葉以外のmob全種に対して、主力スキルで1セット確殺が出来る火力。 木彫と猫葉以外のmob2発で一掃できる程度の範囲攻撃。 【出易さ】エサ:5個/h 切符:4個/h ロース:0.8個/h 52武器改:0.5~1個/h N62武器:0.4個~0.6個/h(2hで1個) 75武器:0.3/h(3hで1個)キラキラ系統:1個/h 輝く系統:0.5個/h トラ系統:1個/h 帽子:1個/h それ以外:まず出ない 【備考】レアの種類が妙に豊富、ミスリルがゲットできれば十分、切符と輝く系統も中々の値で売れるのでお勧め エサは小遣い程度に露天売り、ただレアの出やすさのバランスが悪すぎるのでかなり偏る まずでないであろう猫葉のレアをゲットできれば快挙 木彫のXが非常に高いので自然と高レベが要求される ペナイン森5-2 ペナイン森6
https://w.atwiki.jp/spinex/pages/252.html
ココノエ , x≦ l / li _,,x≦l ト、 / _ li _ , イl /´ ノ | / ‘,x'イ___/ ¨ / | l ji x≦ `≧xr . ニフ . _ ハ , ´ヾ/ ハ ヽ ヾ、彡' メ ,イ / ,'__ヽ .jヽ ヽ ,lメ jl ` ;. ,'` -ィ' , ,' ヽ ヽ lメ /{ { ., ` _丶 ,' _.´ ヽ ヽ l / ,{ 、 { ,i'┌‐ー‐- 、ヾ '´,..-、ヾ 、. ヽ , ' { .\ { k ', i ) 〉 〈 i !},j jヾ/. ,ィlr'´7 / .,人 | l ヾ _´ィ'( ) ‐( )´ 、 ヾ. { {  ̄) / ヾ ∧ ∧ ノ |. ヾ∧/ヽ、 i´ヽ __ _ > ∧ ∧ -'=== | _ > ≧x { `´ .∧ ∧ ┌‐‐ < ´∨. | x≦´ _ _, -‐‐ー 、 ,.‘. / ∧ ∧=ヘ‐-、 '| | / 彡'´ / , } ,∧ ∧ l! 、 i | / {∧/ ,' ノ .ノ./ .∧ ∧l! .〉. | / / ; イ / / ヾ' `ミヽ / | |/ / ,' ,' , 'r/ ∥ ! ,'ヽ‘, ´. {/ / ,zイ ;'. ∥ ノ ∧ ヽ / / / l ,' ,∥ ,ィ´ヾi ヾ ヽ / __,ノ / {l} 彡´、__;_ヾ l _l_,,, - ‐..、. { / / {ll} l≡≡x=x ヾ´ _ ヽ {/ , x= ´ {i} .l ..弋__ヾ'、 / 〉、 (◎) (◎) (◎) {,' .l ヽノ ) ) / ¨ヾ} x≦ _ , ==, ,, l l l` ‐-;x≦.、 l} //圭} /圭} /圭∥ ¦ {i ´ヾ./、 l|| 〉 } - ' {/圭j /圭/ ,'圭ヌ ノ` ̄jニヾ, イ ` =彡 ' x 、 l圭/ t圭/ {圭圭l ノ ヾ .) `ヾ ) ¨ ヾ=' _l圭圭l ∠' ヾ= ' __ ,,, ) / `¨¨¨´ , =‐- ヾソ )__,,, -‐ ´ x≦==´゙゙  ̄ 獣兵衛の娘 違法な研究や孤児院の医者をしていたナインの記録を持つ 父親の呪いを解呪する手段を発見した後、違法研究から足を洗いナムナとハクを連れ故郷に帰郷する事に成る .
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スリムナイン 全体的にスリムになって素早く動ける薬(敏捷性+6) お腹を壊しやすくなってそれで体重が減るという噂も……。 288:スリムナイン 価格:0G 使用:移動時 消耗:消耗する 敏捷性+6 特徴 売却不可能。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/360catalog/pages/55.html
2010-09-14 11 50 37 (Tue) NINETY-NINE NIGHTS(ナインティ ナイン ナイツ) 発売日 2006/04/20 [プラチナコレクション 2006/11/02] 発売元 マイクロソフト 開発元 キューエンタテインメント/ファンタグラム ジャンル1 アクション ジャンル2 - 価格 ¥7,140 [プラチナコレクション ¥2,940] オフラインプレイ 1 システムリンク - xboxLive - ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより 「NINETY-NINE NIGHTS」は、ゲーム業界に様々な新機軸を打ち立ててきた水口哲也氏が、韓国屈指の開発会社ファンタグラム社と手を組み、Xbox 360™ 向けに手掛けるプロデュース最新作になります。
https://w.atwiki.jp/urusuguhero/pages/23.html
【ナインG】 (??) ヒーロー協会本部から派遣された女性。与えられた任務は「ヒーローオブドレイン育成」。 「ドレインはその性質上本来ならもっとランクが上のヒーローだ」と上に掛け合い、このことを証明するために九州のもとに訪れた。 クールで口調がキツイ。そのうえS。一切手を抜かず九州を鍛えあげる。 変な名前だが、本名であるらしい。
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10205_偽神ナイアーラ能力 限界突破 必殺技:完全催眠 神羅万象チョコでは 10205_偽神ナイアーラ/コメント 10205_偽神ナイアーラ メビウス 10205 偽神ナイアーラ (ぎしんないあーら) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 メビウスフュンフ 力 6 ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す【威力300】 ※レイドボス「双星神マキシウス&ゼロニクス」のアタックカード 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 545 防 545 速 125 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:完全催眠 効 果 技Lv 効果量 効果時間 敵全体を行動遅延 行動不能にする さらに常時効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 30% 31.5% 33% 34.5% 36% 37.5% 39% 40.5% 42% 45% 1.50秒 1.55秒 1.65秒 1.70秒 1.80秒 1.85秒 1.95秒 2.00秒 2.10秒 2.25秒 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 天地神明の章 第2弾のCRカード(天地 029)として登場。 「無貌の暗黒神」の異名を持つ魂獣。 契約締結した因使に、あらゆる放出系能力を反射する特殊能力を与える。 ナイアーラは、拘束と堕落を暗示する「悪魔」のアルカナ・タロットで召喚された。 フロンティア 実装日:2014年7月7日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10205_偽神ナイアーラ/コメント 通常が全体だったら文句なかった、50コスで猛威を振るってただろうに… - 名無しさん 2014-07-09 00 04 11 この効果で基本技が全体だったら気が狂ってるだろ - 名無しさん 2014-07-09 00 42 48 だな、でも王我のドロシーが全体常時消し持ってるぞ。コス5だけど - 名無しさん 2014-07-09 01 52 41 しっかりしなさいドロシーと全く同じだよ。上位互換になっただけ。 - 名無しさん 2014-07-09 05 04 13 コストが違う以上用途が違うんだから、上位とか比較できんだろ - 名無しさん 2014-07-09 11 22 02 幼くなった? - 名無しさん 2014-07-09 12 14 38 ZXFより前の時間から呼んだんじゃね? - 名無しさん 2014-07-10 00 22 02 強制召喚されただけだから現代だろ、過去から呼んだら時空召喚とつくぞ - 名無しさん 2014-07-10 21 21 52 その考えだとクー・フーリンとかの設定がおかしくなるだろ - 名無しさん 2014-07-11 04 48 42 現代からイヅナ呼んだからカイサイムジナは死んでてルーグが魂獣大帝でクーは修行中ナイアはムジナ死んでてフリーなんだが・・・ - 名無しさん 2014-07-11 06 47 18 今更だがなぜクーの設定がおかしくなるんだ?クーは現魂獣大帝ルーグの息子だろ - 名無しさん 2014-07-27 01 37 58 だな、おかしいとこあるか?俺は見当たらないが - 名無しさん 2014-09-06 11 00 55 なんだかんだでイヅナママンと一緒の弾に出てくる人(七天はオマケだったが) - 名無しさん 2014-08-04 01 34 52 ダメージを与えることがメインの性能じゃないのでレギュにもよるがドロシーのが強いことが多い - 名無しさん 2014-09-07 00 05 38 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10205_偽神ナイアーラ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/rdstn/pages/142.html
体力と精神力に全て役立つ古代薬の一つ 今は生産されていない ホワイトナイン 体力と精神力に全て役立つ古代薬の一つ「ホワイトナイン」。今は生産されていないこの薬を3838個も注いで作ったというのがこの鎧
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/1084.html
┏【種族名】━┳━━┓ ┃ ウィッチ ..┃ ♀ ┃N :エルフナイン ┗━━━━━┻━━┻【好感度:765】━━──【状態】普通 。s≦≧ー Y´∨ ム、 -=≦ _ / .ィ´ /i ∨ ム∨// ,ィア/ /-| ハj!', ∨ ム∨/ i{_/イ /ィ豸| 斥`ヽ ∨ ム∨ _从W '' ´ Ⅶ!ゞ゙豺ヽ ', {、_ >ァ,j! , `ヽ''_ノヽ }≧ヽ、 、r`;\` 、 /≧=-、-v' Y弋个。s=≦二≧イ ハ ハノ;';';';';'ム Y 〈ニ、_≧-Y'バ,{>、。s≦ニニ`ヽニ \` <_≧-ノ;';';';'} /| |´ニ` ァrj!/ニニ〉r_´ニニ_/ニニ }ニニニ \  ̄ ´/xj! Ⅷ_/ニゞⅦニ,}/_―,/― 、ニヽニ\,ニニ\ 。s≦/ / ∨ニ,〈イ`iニニ∨ニ/´ニ`ヽ ー',、/ヽニニ ≧´ニニ / rァ' ノイ//イムニニヽ_{ニニニニニ`_ーi! \ニニニニニレ ´ /´/ ,' /ニ,ムニニハニニニニニニニ i! \_ニィi〔 , ' イ j! {ニニ ムニj!ニヽニニニニニ ノ / , W ヽ\ニニニ.ゝ≦ゝ- =≦ ハ/W 、 \` 、ニニヽ`ー=≦ニ ̄ ̄ ̄ニニ≧=- ハ/;';W ' `>s。_、ニ_ニニ_ニニニニニ_ ニニニニニニ≧s。 У;';';';'j!_ 、_ 。sァ-¨―<∨;';≧=- ` < ニニニニニ ≧s。 /;';';';';W`ヽ ;/´ j!;';';';';';';';';';';';';';';≧=- ` <ニニニニニ\ ,';';';';';'W / ハ;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'≧=- ` < ニニニヽ ____________________【持ち物】 超のジュエル |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃Lv.30 H - 85/85 A - 50 B - 45 C - 104 D - 80 S - 80 |┃ Exp: 0/60 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ エスパー 悪 |┣【特性】━━━━━━── |┃ マジックガード マイペース |┣【性格】━━━━━━── |┃ おっとり C↑↓B |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●催眠術 ●サイコキネシス ●怪しい光 ●シャドーボール |┃ |┃ 手助け 催眠術 サイコウェーブ 驚かす 念力 怪しい光 |┃ コスモパワー 祟り目 サイケ光線 |┃ 目覚めるパワー 日本晴れ 雨乞い 守る 八つ当たり |┃ 10万ボルト 雷 恩返し サイコキネシス シャドーボール |┃ 影分身 燕返し 空元気 眠る 泥棒 堪える しっぺ返し |┃ フラッシュ 電磁波 誘惑 自然の恵み 身代わり |┃ トリックルーム エナジーボール 破壊光線 空を飛ぶ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 虫 【ばつぐん(2倍)】 --- 【いまひとつ(1/2)】 --- 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 エスパー ※エルフナインの技説明 135スレ目(192日目)に近衛邸で間桐慎二が起こした事件の際、ヴィクトリカに預けられていた封印マシンで保護されていたダークポケモン。 シンフォギアに関して伝えたいことがあり、研究所から脱走してきて、黒の騎士団が相手とわかった上で姿を現していた模様。 少しは正気を保っていたが、気を抜くと意識を持っていかれるからという理由で封印マシンに同意の上で入っていた。 コウとドゥーエの報告によれば、戸籍の情報が上がってきていないという。 136スレ目(193日目)にリライブした際に本人登場。種族はウィッチ。 リライブの存在を想定しており、リライブ中に自分やキャロルという少女の存在が立花響たちと同じシンフォギアのいる世界から来たこと、今この世界にいるシンフォギアたちとはそれぞれ別の平行世界から来ていることを明かした。 彼女もキャロルもシンフォギアの世界にいた古代の錬金術師の記憶を継承してきたホムンクルス(人造人間)。 彼女らが継承してきた記憶の中に残る父の遺言の「もっと世界を識るんだ」という言葉をキャロルは「父親の無念を晴らす」という解釈を経て歪めてしまい、 「錬金術で地球という惑星を原子レベルに分解してしまう」という計画、魔法少女事変(アルケミックカルト)を引き起こした。 しかしそれを阻止したのが特異災害対策機動部に所属するシンフォギア、すなわち平行世界の立花響たちであった。 この戦いでキャロルは持っていた継いできた錬金術師の「思い出」を力として変換してすべて燃やし尽くしてしまい、一方エルフナインは元々出来損ないであった身体は死亡寸前となっていた。 二人はその命を繋げるために融合を果たし、そこで再び平行世界が分岐。 この世界にいるエルフナインはキャロルの肉体にエルフナインの意識が宿った世界の存在であり、キャロルは逆にエルフナインの記憶を持ちキャロルの意識が表に出た存在である。 二人はこの世界で再会し、シンフォギアの皆を手助けできるように協力しようという約束を取り交わしていた。 マリア・カデンツァヴナ・イヴの脱走が成功したのは彼女たちの手引きであり、月読調は間に合わずダーク化されてしまったとのこと。 そのほか、平行世界で見たシンフォギアのイグナイトモードやエクスドライブモードの存在を明かし、メガシンカによってその道が開かれることを教えてくれた。 リライブによりダーク化は解けたが、この時点ではまだ封印マシンの中のままである。 他にダーク化していたポケモンたち全員分のリライブ完了後、改めてフレンドボールによりゲットされる(好感度+10)。 また、既に好感度100を突破していて「友の絆」を獲得している。 シンフォギアのことについて詳しいという話をしたら、リタ・モルディオによって詳しい話を聞きたいと連行されていった。 142スレ目(210日目)、エルフナインと二人きりで話したことでイベント:『孤独な錬金術師の影』発動。やる夫に告白し、恋人となった。 この世界にいるもう一人のキャロルを助ける事が出来たら、金色の竪琴「ダウルダヴラ」を呼び出す呼び水にできるかもしれないという可能性を口にした。 それにより、ファウストローブを纏いさらなる強化ができるという。 142スレ目(211日目)、やる夫からルカリオナイトを見せられ、解析するために一時預かることになった。 143スレ目(214日目)、イベント「抜剣」発動。ルカリオナイトの解析結果を元に新たなメガストーン「シンフォギアナイト」を開発し、やる夫に渡した。 146スレ目(219日目)、雪音クリス、アデーレと3人同時に前後両方とも大人の階段を上った。 146スレ目(220日目)朝、異世界同位体であり、エルフナインの本来の身体の持ち主であるキャロルという少女との間に少なからず精神的リンクがあることを告白。 やる夫の情報は基本的に向こうにはいかないようにしているが、強烈に印象に残った出来事を夢で見たり、同じものを好きになってしまう可能性を指摘している。 【※キャロル登場時、エルフナインの好感度の1/2がキャロルに加算されます】
https://w.atwiki.jp/shishi19850409/pages/5.html
栄冠ナイン
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登録日:2009/07/27(月) 17 37 06 更新日:2024/09/21 Sat 13 07 52NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC2AA ACMOA ACNB H ⑨ そのパルスをよこせ みんなのトラウマ アーマード・コア グレネード チート ナインボール ハスラー・ワン ビリヤード ラナ・ニールセン ランク1 レイヴンズ・ネスト 初代AC 求める物は、最強という名の称号 誰であろうと、私を超えることなど不可能だ デデデストローイ_ナインボー 1:ビリヤードのゲームの1つ ⑧ ⑥⑦ ④⑨⑤ ②③ ① ↑ ○手玉 ※①と⑨以外の並べ方は自由 プレイ人数は2人以上。 はじめにブレイクショットで手玉を①に当て、①から⑨を順番にポケットに落としていくが、結果的に⑨を落とした人が勝ち。 手玉をその場にある一番小さい数字の玉に当てなければならないが、例えばまず手玉を①に当て、手玉と①が他の玉に当たったり、他の玉がポケットに落ちても問題なし 早い話がブレイクショットで⑨が落ちてもそれで勝利 的玉(数字の玉)を落とせなかった場合はミスとなり交代。次の人の手玉の場所はそのまま 最初に決められた的玉(一番小さい数字の玉)に当てなれなかったり、手玉をポケットに落としてしまった場合はファールとなり交代。次の人は手玉を好きな場所に置ける ( ◎ )<さぁ、君もレッツチャレンジだ 2: 私を追っているらしいな 誰であろうと、私を越えることは不可能だ プレイステーション用ソフト『アーマードコア』及び『アーマードコア マスターオブアリーナ』に登場するAC パイロット名はハスラー・ワン 頭部 HD-X1487 コア XCL-01 腕部 AN-K1 脚部 LN-1001B 右肩武器 WM-S40/2 左肩武器 WC-GN230 右腕武器 WG-XP2000 赤と黒を基調にする渋いカラーリングと肩のエンブレム「ビリヤードの9の球」が特徴的 OP映像ではアナイアレイターと交戦する姿が描かれており、ブレードで切り結んだり、アナイアレイターと同じく構えグレネードを撃ったりしている…強化人間なのに。 武装は肩部ミサイル、肩部グレネード、右手用パルスライフル、レーザーブレード。 背中のグレネードランチャーはビリヤードのキューを、右手のパルスライフル(もはやマシンガン)の弾はボールをイメージしている 強化人間補正による高い機動力とグレネード移動撃ち、そして違法改造パルスライフルの凶悪な連射性能に裏打ちされた、中量2脚の高機動性とタンク型並の火力を併せ持ち、常にランキングのトップに君臨する最強のAC しかし、誰もパイロットであるハスラー・ワンの姿を見たことのある者はいない 『アーマードコア マスターオブアリーナ』では、ナインボールがテロリスト殲滅依頼を実行した際に民間人を巻き込んでしまう その巻き込まれた民間人の家族が主人公で、ナインボールに対する復讐のためにレイヴンを目指すというストーリー オペレーター『ラナ・ニールセン』とパートナーを組む主人公の前に幾度となく現われ、その力を試すような言動を繰り返す ネタバレ 荒廃した世界を、人類を再生する それが私の使命 力を持ち過ぎたもの 秩序を破壊するもの プログラムには、不要だ 実は「ハスラー・ワン」という名の人物はそもそも存在しない。(後述のAIの元になった人物がいるかもしれないが) レイヴンズ・ネスト本部の奥深くにあるメイン・コンピュータ内の人工知能の名称であり、「ナインボール」は、そのAIが遠隔操作するレイヴンズ・ネストの機動兵器である ネストにとって不都合な出来事や、人類再生計画の邪魔になるような出来事を武力解決するために投入される事が多い (企業間のパワーバランスを崩す程の強力なレイヴンの出現、1つの企業による行き過ぎた独占など) 初代ACでは、1つの企業を壊滅に追い込むほどの力を持った主人公をイレギュラーと認定し、本部へ誘き寄せて⑨2体による殲滅作戦を実行する 『お前の運命はもう決まっている』だの『反抗してももはや無意味だ』だのと、抑揚のない不気味な機械音声で言われた日にはそりゃこっちの戦意も喪失する 『マスターオブアリーナ』では、なんとラナ・ニールセン=ハスラー・ワンであった ⑨を追う主人公を諦めさせるためにハスラー・ワン自らが正体を隠して主人公のオペレーターとなり、幾度となく主人公を厳しい口調で諭す 声の性別を変えていたせいでツンデレお姉さんにしか見えない しかし、数多の死線をくぐり抜け、主人公は通常型の⑨を難なく撃退するまでに力をつけてしまう もはや説得は無駄と判断したハスラー・ワンは、主人公のオペレーターを止め、『全ての秘密を教えてやる』という名目で主人公を誘き寄せ、最終兵器である可変特殊機体『ナインボール=セラフ』を投入する… 続編の『アーマードコア2 アナザーエイジ』には、同じようなパーツ構成の所属不明ACが登場し、かつての伝説に違わぬ強さを見せ付けるが、これらが過去のオリジナルのナインボールとどういった関係にあるのかは不明である (初代ACのラストでネストのメイン・コンピューターが破壊された際にMoAの工場内で生産されていた機体の内一体が突如としてメイン・コンピューターから独立、以降ネストの管理下から離れ暴走状態に陥ってるとも考えられるが…?) ACNBでは 『3』~『NB』までのパーツでPSACのナインボールを再現・アレンジした機体がパッケージを飾り、作中にも登場する。 ただしハイエンドCGのOP映像などはなく、看板機体ではあるがやや印象が薄い。 頭部 YH12-MAYFLY コア CR-C98E2 腕部 05-LANGUR 脚部 CR-LH80S2 エクステンション なし 右肩武器 MAGORAGA 左肩武器 CR-WB78GL 右腕武器 CR-WR93RL 左腕武器 CR-WL69LB この機体のために新規頭部パーツ「YH12-MAYFLY」が作られている。 武器ラインナップもナインボールを踏襲しているが、2連小型ミサイルはマイクロミサイルに、パルスライフルはリニアライフルに差し替わった。 細身のデザインはこれはこれでカッコいいが、発表当初は「コレジャナイ」「野暮ったさが足りない」など、古参のレイヴンを中心に賛否両論であった。 流石に現在は沈静化し、VIで立体化されるなど、一定の評価は獲得した模様。 ゲーム中では最終トレーニングで登場、オリジナルを踏襲しリニアライフルが3点バーストになっているほか、 リロードが短縮された大グレ、ミサイルジャマー内蔵、5桁のAPなど、文字通り「ACのガワをまとった別物」と化している。 ただし攻撃力は見た目に反しそこまで高くないため、ある程度のAP・装甲さえ確保していれば素直な撃ち合いをしていてもダメージレースで競り勝てる。 …この微妙な強さも「こんなのナインボールじゃない」という批判を加熱させた要因と言えなくもない。 なお、ゲーム内で出てくるナインボールとハイエンドCGと見比べると配色がかなり違っており、ゲーム内では再現不可能。 既存のパーツを無理やりナインボールカラーに仕上げてそれっぽく見せているだけ故の弊害か、しかし新規パーツの頭部の配色すら再現できない。 『LR』では VRアリーナ5位のランカー「Code Crimson」の乗機「ベイビーズブレス」として再現機体が参戦。 通常の強化人間補正のみで、ACNBのようなインチキ補正はなくなった。 腐っても軽実弾EOとリニアライフルの組み合わせは痛いが、防御力が死んでいる上ロジックの欠陥で大グレを絶対に撃とうとしないため、決定力が足りない。 ちなみに、大グレは頑張ってリニア・EO・ミサイルを弾切れさせても頑なに撃とうとしない。スタビライザーかな? 立体化 上述の通りNB版がVIシリーズで発売、その後PSAC版も発売されている。 PSACでは唯一VIシリーズのラインナップに入っており、例に漏れず再現度は高い。 多くのレイヴンが抱いていた「PSACシリーズのレーザーブレードってどこから出てるの?」という疑問には、 「袖口のパーツが展開してブレードの発振器が露出する」という形で応えている。 これ以前のVIには付属していなかった、レーザーブレードの刃が単独のクリアパーツとして成形されているのもポイントが高い。 フラジールといい、コトブキヤも良く分かってらっしゃる…! 荒廃した世界を、項目を再生する それが私の使命 立て逃げをするもの クソ項目を立てるもの このWikiには、不要だ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 東方ファンの諸君!アホの子じゃないぞ! -- 名無しさん (2014-01-17 23 11 11) ↑チルノはアホじゃない!バカなだけだ! -- 名無しさん (2014-01-18 02 01 09) ↑なんでや!チルノ関係ないやろ! -- 名無しさん (2014-01-18 02 11 27) ↑お前らwww -- 名無しさん (2014-01-18 06 52 17) ↑ istd -- 名無しさん (2014-09-08 04 02 39) あれ?9がHになってる!? -- 名無しさん (2014-09-08 06 01 18) 今思ったが、ラナ(RN)ってレイヴンズ・ネストの頭文字だな -- 名無しさん (2015-08-05 00 38 31) 鬼パルス御勘弁。でも無くなるとそれはそれで悲しい(MoAとか) -- 名無しさん (2015-08-05 18 00 05) ACNBの機体もカッコイイが初代のが一番好きだな。無機質な殺意を感じる -- 名無しさん (2015-10-14 00 00 17) 5系でデカールやら頭の埋まるコアを駆使してナインボール作ってみたりしたな。性能はお察しレベルだが -- 名無しさん (2015-10-14 00 45 05) MOAのラナさん/H-1と初代のネストさんは同一なのかな?誰か有力なソースもってない? -- 名無しさん (2015-10-22 17 05 00) 確かに初代の最終ミッションはMOAの後、そしてH-1/ラナの言い回しから同一とも取れるな。初代ラストあの機械が中核管理コンピュータであったはずだし -- 名無しさん (2017-01-03 02 24 06) 2↑ちょwwwベルトさんみたいに言うなwwwそれとMoAの声優は驚くなかれあの檜山修之さんなのだ!!強いわけだ。 -- 名無しさん (2018-02-19 23 44 28) VDでファンタズマ=ビーイングを知り、ハスラー・ワンも元になった人物がいるのかと考察が捗る -- 名無しさん (2018-03-26 19 23 51) 初代ネストさんにはあの六角形の数の分の人格が存在してて、そいつらがマサル会議やってる ってのはどこで見た設定だったか、俺の妄想だったかも -- 名無しさん (2019-02-17 19 00 06) デモンエクスマキナでコラボして欲しいなあ -- 名無しさん (2019-10-15 11 05 48) 初代最終ステージのが最初倒せなくてなあ。強化人間を知らなかったから、同じアセンを組んで絶望した(´・ω・`)。 -- 名無しさん (2020-04-07 22 49 10) MoAのノベライズだとラナとハスラー以外にもAIが登場してたな -- 名無しさん (2021-10-13 06 59 43) ↑3 オーダーに"NINE BALL"はあるんだけどね(生産施設深部再調査。マップや敵配置も『レイヴンズ・ネスト』や『工場突入』のパロディになっている) -- 名無しさん (2024-02-15 23 22 39) AC6でも再現しようと思えばできるが、頭のX1487/MAYFLYに似たパーツがなさそうなのが残念 -- 名無しさん (2024-09-21 13 07 52) 名前 コメント